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<<   作成日時 : 2009/01/14 18:04   >>

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こんにちは、3月開催予定の大会について暫定ルールを公開いたします。

第2回東方サッカースプリングハンデ(略称:TSSH2)を開催いたします。
現時点での第1回大会との変更点としては
・ハンデが加算から減算方式へ変更
例:Aチーム10、Bチーム15の場合、Aチームに15-10=5のハンデを足す
・最大ハンデが30まで拡大(前回は27まで)
・GK小悪魔に鋼鉄の拳解禁

以上が主な変更点です。お持ち帰り用はこちらにありますのであわせてご利用下さい。
WC案として
・従来通りのWC枠のみとする
・従来通りのWC枠に加え博麗記念で行った予想枠WCを加える
のどちらかを検討しております。ご意見等がございましたらコメントに書き込んで下さい。


第2回東方サッカースプリングハンデ(TSSH2) 暫定ルール

基本的なこと
・大会は予選リーグと決勝トーナメントに分けておこないます(参加者が少ない場合はトーナメント方式のみでおこなう)
・ゲームデータはVer2.18.0を使用する(予選・決勝T)。もし最新パッチが出た場合でもVer2.18.0で行います
・チート行為、バグ利用、その他不正行為は即失格
・チームは1人1チームまでとする

TSSH2スケジュール予定(現時点の予定)
・確定ルール・・・1月27日
・募集期間・・・2月24日0時から3月3日いっぱいまで
・大会開始予定・・・3月11日

キャラクター
・禁止キャラはF名無しのみ。ただし監督と言う名のF名無しは1名のみ認める
・霖之助、エーリッヒ、SGGKレティは以下の制約をつける
@アイテム装備不可
A最大Lvは35まで
B霖之助、エーリッヒかSGGKレティのどちらかで使用することができる
(褌1人or2人、SGGKレティのいずれかで使用できる)
・F霊夢&GK霊夢、慧音&慧音Ex、中国(ジャック)&美鈴などの重複は認める
 ただしフィールダーに同一キャラ(例:FリリーWが2人)はダメ
・Lvの上限は、スタメン最大Lvースタメン最小Lvが15以下であること
 例:スタメン最大Lvが40の場合スタメン最小Lvは25になります
・スタメン平均Lv32(合計352)以下にすること。Lv差分ハンデはありません
・アイテムは無敵雪駄、俊足のソックス、改竄用の記事、クラウ・ソラス以外のアイテムは全て認める。
 ただし鋼鉄の拳は名無しGK、斉藤、ジャック、小悪魔のみ使用を認める

チーム編成
・チームデータは必ずVer2.18.0で編成して下さい
・チーム名、監督名、予想ハンデ(任意)、予選時希望サイド、チームコメントを
 テキストに書いて下さい
・チームデータとテキストを同梱してzipかlzhで圧縮してパスワードをかけてアップロードして下さい
 ※念のため、自分のデータが落とせるか確認してください

予選リーグ
・4チームを基本としたグループに分けて行う(参加者数による変更有り)
・ハンデが小さいチームに「ハンデが大きいチーム−ハンデが小さいチーム」の数、共通ハンデ(0から5ランダム、大会日ごとに変わる)、
 2P側に+3のハンデを足し試合を行う。32を超えた場合はその対戦のみ32を超えない様に共通ハンデを決め直す
 例:ハンデが1P側Aチーム15、2P側Bチーム10、共通ハンデの2の場合
   Aチーム:0+2+0=2、Bチーム:(15−10=5)+2+3=10となります    
・試合は45分ハーフ無しで行い、延長戦に入った場合引き分けとする。リプレイの保存上延長戦は行うが延長戦の結果は反映しない
・希望サイドが同じ場合、以下のGKの順に優先権を与える。
 輝夜・リリーW>リリーB>名無しGK・斉藤・ジャック・小悪魔>魅魔・フラン>中国・大妖精・萃香・玄爺・紫(単体)>霊夢・夢子>紫(西行結界使用可能時)>SGGK
 同列の場合はコイントスにてサイドを決める。
 ただしリーグ内全員希望サイドが同じ場合は最低1試合、希望サイドが取れる様に便宜を図る
・勝ち:3、引き分け:1、負け:0と勝ち点を付け、各グループ1位のチームが決勝トーナメントに進出することができる。
 勝ち点が同じ場合は@得失点差A直接対決の結果B総得点の順で順位を決める。それでも同じ場合は共通ハンデを変えてプレーオフを行う。
・ワイルドカードによる選出を行う場合、決勝T進出チームを除いた全てのチームから
 @勝ち点A得失点差B総得点の順で進出チームを選ぶ。それでも同じ場合はプレーオフを行う

プレーオフ
予選リーグ、ワイルドカードにて@からBまで同じ場合、以下のルールにてプレーオフを行う(決勝T進出を決める時のみ)
・ハンデが小さいチームに「ハンデが大きいチーム−ハンデが小さいチーム」の数、共通ハンデ(0から5ランダム、大会日ごとに変わる)を足し試合を行う
・試合は45分ハーフ無しのH&A方式で行い、延長戦の結果も考慮する
・2試合の結果、総得点が多いチームを勝ち上がりとする。同点の場合は
 2試合で最も早くゴールしたチームの勝ち上がりとする

決勝トーナメント
・ハンデが小さいチームに「ハンデが大きいチーム−ハンデが小さいチーム」の数、共通ハンデ(0から5ランダム、大会日ごとに変わる)を足し試合を行う
・試合は30分ハーフのH&A方式で行い、延長戦の結果も考慮する
・2試合の結果、総得点が多いチームを勝ち上がりとする。同点の場合共通ハンデを
 変えて30分ハーフ無しのH&A方式で再試合を行う。それでも決着がつかない場合は本戦の最も早くゴールしたチームの勝利とする

その他
・締め切り後提出全チームにハンデを付け、ハンデが31以上のチームがあった場合、該当チームはハンデを公表せず修正することが出来る。
 ただしこちらが指定した時間内に修正しなかった、修正後のデータもハンデが31以上の場合は失格、またはこちらの判断で何らかの救済措置をとる
 補足:出場全チームが確定するまでハンデは一切公表しない
・主催者が付けたハンデに対し文句を言わない(笑ってゆるして)
・ハンデが31以上になって失格になっても泣かない(多分ならないと思うが)
・その他不明な点がありましたら、ブログのコメントに書き込んで下さい

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コメント(1件)

内 容 ニックネーム/日時
おおっと、TSSH2開催ですか!?これは、今から楽しみDAZE☆
ルール暫定ということだそうですが、ほとんどフリーダムな大会だと思いますので、意見はありませんw このままで十分ではないでしょうか?
この大会は勝利を目的としながらも、自由にチームを組めるところが好きです。
それでは、もし開催することになりましたら運営頑張ってください。期待してま〜す。
たけみかづち
2009/01/17 18:01

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